FDPClient客户端翻译
本翻译使用的FDPClient版本是
FDPClient-5bc44a222bcaaf053ca2b5c38c0c62eb11b2e4e3本人并非大佬,请在评论区提出你认为错误的地方
FDPClient 功能翻译与解析
看下去必须要的东西
需要你可以进入
FDP需要会玩
Minecraft
flowchart TD
A[启动] --> B{有问题去评论区问}
B -->|行| C[继续]
C --> D[遇到不会的东西]
D --> B
B ---->|不| E[完]
功能翻译
?
Combat(战斗列表)
Aimbot:自动瞄准(Range:范围 TurnSpeed:转头速度 TurnSpeedRandomRate:转头速度随机 Smooth:平滑瞄准 FOV:角度 Center:瞄准躯体周围 Look:瞄准躯体中心 OnClick:点击的时候瞄准 Jitter:瞄准时抖动)
AutoBot:自动机器人
AutoSoup:自动喝汤(Health:生命值 Delay:延迟 Openinv:手动打开背包 Simulatelnventory:模拟背包 Bowl:碗)AutoPot:自动药水(AutoPot-ThrowMode:投掷设置 AutoPot-Health:生命值 AutoPot-Delay:延迟 AutoPot-ThrowTick:视线延迟 AutoPot-SelectSlot:物品栏设置? AutoPot-Openlnv:手动打开背包AutoPot-Simulatelnventory:模拟背包 AutoPot-Regen:回血 AutoPot-Utility:实用? AutoPot-NotCombat:没有攻击时投掷 AutoPot-OnGround:只在地面)AutoBow:自动弓箭(AutoBow-WaitForBowAimbot:使用弓自瞄时判断目标是否被遮挡)AntiFireBall:自动把火球打回(AntiFireBall-Swing:对火球的动作 AntiFireBall-Rotation:盯着火球)
AutoClicker:自动点击(Mode:模式 MaxCPS:最大点击次数 MiNCPS:最小点击次数 RightClick:右键点击 LeftClick:左键点击 AutoBlock:自动防砍 Jitter:点击时抖动)
AutoRod:自动下一局还是自动拉杆?(Delay:延迟 AutoDisable:自动关闭)
AutoWeapon:攻击敌人时自动拿出最好的剑(OnlySword:只有剑 SpoofItem:拿着其他东西给服务器发包说拿着剑)
BackTrack:无用功能原意是延迟攻击(MaxDelay:最大延迟 MaxCachedPositions:缓存敌人模型的最大数量)
BowAimBot:弓攻击自动瞄准(Silent:无视角变换 Predict:预判 ThroughWalls:穿墙瞄准 Priority:以什么方式优先攻击敌人 Mark:显示弓箭落点)
BowAura:弓光环:(Silent:无视角变换 Predict:预判 ThroughWalls:穿墙瞄准 Priority:以什么方式优先攻击敌人 MaxDistance:最远距离 Mark:显示弓箭落点)
ComboOneHit:一拳变十拳(Packets:发包数量 SwingMode:手动作 OnlyAura:只有杀戮光环开启时 GameBreaking:崩服)
Criticals:刀刀暴击(Mode:模式 Delay:延迟 FlagPause:遇到卡顿暂停暴击 HurtTime:受伤时间 CritTiming:生效方式 UseC06Packet:使用延迟包 DebugMessage:显示暴击信息)
FastBow:快速射箭(Packets:发包速度 Delay:延迟)
FightBot:自走机器人(PathRender:路线显示 JumpReset:跳跃重置 AutoJump:自动跳跃 Silent:静态攻击 blockMode:方块模式 findWay:寻路 workReach:侦测距离)
HitBox:扩大击中目标的盒子(Size:尺码)
InfiniteAura:TP攻击敌人(Mode:模式 Targets:盒子密集度 CPS:点击速度 Distance:距离 MoveDistance:盒子直接的间隙 NoRegen:没有回血 NoLagback:没有回弹 Swing:动作 PathRender:路线显示)
Killaura:杀戮光环(Attack Options:攻击功能集合(MaxCPS:最大点击次数 MinCPS:最小点击次数 SimulateCooldown:1.9攻击间隔 HurtTime:受伤时间 ClickOnly:按住才工作 Range:范围 ThroughWallsRange:透过方块攻击距离 RangeSprintReducement:还原奔跑距离 SwingRange:挥动手所需的距离 DiscoverRange:开始盯着对方看的距离 Hitselect:1.9版本控距 HitselectRange:控距距离 BlinkCheck:检查对方是否使用了瞬移功能 NoScaffold:开启搭路时不启动 NoFly:飞行时不启动 Swing:动作方式 AttackTiming:模拟点击鼠标的方式 KeepSprint:一直前进 NoBadPackets:没有坏掉的数据包 AutoBlock:自动防砍 RayCast:不打敌人后面的敌人) Rotation Options:视角功能集合 Prioriry:优先权 TargetMode:杀戮模式 RotationMode:视角模式 SilentRotation:瞄准敌人但是自己的视角不变 AlwaysHitAble:一直对着敌人发已攻击包 FOV:视角范围 MaxTurnspeed:最快转头速度 MinTurnspeed:最慢转头速度 SmoothMode:平滑过渡瞄准 RandomCenter:随机中心 RotationReverse:慢慢的转回去 KeepDirection:转头后固定一小会视角 RotationDelay:瞄准一段之后不瞄准 Predict:预测 PredictPlayer:预测敌人位置 Bypass Options:绕过功能集合 Predict:预测 Strafe:随意空中移动 FailRate:攻击失败可能性 NoinvAttack:打开背包不攻击 Visual Options:视觉功能集合 Mark:被攻击的敌人的记号 Circle:攻击范围圈圈)
NoClickDelay:没有鼠标点击延迟
Reach:长臂猿(CombatReach:攻击手长 BuildReach:方块放置手长)
SuperKnockback:超级击退(HurtTime:受伤时间 Mode:模式 OnlyMove:只有行走才打开 OnlyGround:只有地面 Delay:延迟 )
TickBase:时间停止这个功能用不了(Range:距离)
Velocity:防击退(Mode:模式 OnlyGround:只有平地 OnlyCombat:只有攻击 noFire:遇到火伤害不打开反击退 OverrideDirection:强制最后角度?)
Player玩家列表
AntiVoid:虚空回弹(Mode:模式 MaxFallDistance:最大掉落回弹距离 OnlyVoid:只有虚空才打开)
AutoReport:自动举报:(Mode:模式 Tip:建议 AllDelay:全部延迟 BlockBooks:书本方块 FDP配置文件第331行可以更改举报的命令:"Command": "/reportar %name%", )
AutoTool:自动选择最好的攻击与你挖掘的方块所对应的工具。
Blink:瞬移 按下时脱离实体 移动到指定地方时关闭即可(Pulse:定时开启和关闭防踢)
Eagle:到方块边缘时潜行(MotionPredictAmount:预判运动之后潜行 SneakTimeLimit:潜行时间平滑 MaxSneakTime:最大潜行时间)
FastUse:快速使用(Mode:模式 ViaVersion:跨版本兼容花雨庭等服务器)
Gapple:自动吃金苹果 在HVH服无敌(Mode:模式 HealthPercent:什么血量吃苹果 MinDelay:最小延迟 MaxDelay:最大延迟 MinRegenSec:回血时间秒数 OnlyOnGround:只有在地面打开 WaitRegen:无攻击自动吃 InvCheck:背包开启侦测 NoAbsorption:无吸收?)
HackerDetector:侦测其他黑客(就是一个反作弊):(Combat:攻击侦测 Movement:运动侦测 Debug:调试信息 Notify:通知栏 AutoReport:自动举报使用黑客者对应上面的AutoReport功能使用前要设置好举报命令方式否则不成功 VL:最大容忍违规操作)
InvManager:快速清理没用的物品和整理背包和穿盔甲和整理物品栏(MinDelay:最小延迟 MaxDelay:最大延迟 InvOpen:背包是否打开侦测 SimulateInventory:整理物品 NoMove:走路时不整理 Hotbar:整理物品拦 RandomSlot:随机整理物品栏物品 Sort:整理物品栏物品 ThrowGarbage:投掷物 Armor:盔甲 NoCombat:没有攻击的时候整理 OnlySwordWeapon:只要剑 Swing:整理时手摇动作 NBTGoal:应该是NBT标签识别? IgnoreVehicles:忽略东西? OnlyPositivePotion:? KeepTools:一直拿着工具 SortSlot-1~9:整理物品栏时的物品排列)
MidClick:鼠标中键加好友
NoFall:无视掉落伤害(Mode:模式 Novoid:掉入虚空关闭)
PrevFallPos:掉落位置显示
Refill:物品栏重新填充 功能不可用(Delay:延迟 ItemDelay:物品延迟 Mode:模式 InvOpen:背包打开侦测 SimulateInventory:背包欺骗 NoMoveClicks:不让用鼠标点击 NoClicksInAir:禁止点击空气 NoClicksOnGround:禁止在地面点击)
Regen:快速回复你的生命值(Mode:模式 Health:生命值 Delay:延迟 Food:食物 Speed:速度 Noair:没有空气不工作 PotionEffect:药水效果)
SpinBot:陀螺旋转(YawMode:左右 PitchMode:上下 spinSpeed:旋转速度 SilentRotate:旋转过程中视角不旋转)
Movement 动作列表
AirJump:允许你在空气中跳跃(SpoofGround:假地面)
AntiStuck回弹时自动冻结(Flag:回弹次数)
BoatFly:船飞(Mode:模式 Speed:速度)
BoatJump:船跳(Mode:模式 HBoost:左右加速 VBoost:上下加速 Delay:延迟 AutoHit:自动坐上去)
BowJump弓箭伤害跳:(hypixelBypass:看门狗绕过 BoostMode:加速模式 SpeedInAir:在空气加速 Boost:加速 Height:跳跃 Timer:时间加速 DelayBeforeArrowLaunch:弓箭发射间隔 AutoDisable:自动关闭 RenderStatus:发射的进度条)
FastLadderY轴加速(YMotion:Y轴运动)
Fly:飞(Mode:模式 MotionReset:运动重置 Mark:在上还是下显示方块 FakeDamage:假自伤 ViewBobbing:夸张的抖动 LegacyWarn:旧版警告)
Freeze:时间停止,意义不明。
Glide:在空气中滑翔(Mode:模式 MotionReset:运动重置 FakeDamage:假自伤 ViewBobbing:夸张的抖动)
HighJump:增加你的跳跃高度(Height:高度 Mode:模式 OnlyGlassPane:意义不明 StableMotion:跳跃高度)
InventoryMove:允许你打开背包物品栏的时候行走(NoDetectable:假行走 Bypass:绕过 Rotate:视角 NoMoveClicks:在物品栏里面点击不了 NoSprint:没有疾跑)
Jesus:浮起来(Mode:模式 NoJump:没有跳跃)
LongJump:远跳(Mode:模式 AutoJump:自动跳 AutoDisable:自动关 GlobalTimer:跳跃的时候的时间速度 TimerOnlyAir:在空气里面时间加速 LegacyWarn:旧版警告 NCP-Boost:NCP加速)
NoFluid:没有液体(Water:水 Lava:岩浆)
NoJumpDelay:没有跳跃延迟能一直跳跃
NoSlow:取消使用物品时的减速(PacketMode:包模式 AntiSwitchItem:禁止切换物品 OnlyGround:地面开启 OnlyMove:运动时开启 Blocking:防砍加速 Consume:吃东西加速 Bow:弓加速 SoulSand:水中启用还是关闭 Teleport:传送无减速)
NoWeb:取消你在蜘蛛网行走时的减速(mode:模式 HorizonSpeed:速度)
OldJesus:旧浮起来(Mode:模式 NoJump:没有跳跃)
Parkour:当你在方块边缘的时候会跳跃。
SafeWalk:你在方块边缘行走时不会下落(AirSafe:跳起来前进也会限制 OnlyPredictVoid:只有在虚空边缘才启动)
Sneak:发送数据包让你潜行(Mode:模式 OnlySneak:只有蹲下)
Speed:加速(Mode:模式 NoWater:在水中不加速 alwaysSprint:一直疾跑)
Spider:变成蜘蛛侠爬墙(Mode:模式 Motion:运动)
Sprint:保持疾跑(UseItem:拿东西也疾跑 Hungry:饿了也疾跑 Sneak:蹲下也疾跑 Collide:吃东西不变速度 JumpDirections:跳起来也疾跑 AllDirections:万向跑 AllDirectionsLimitSpeedOnlyGround:只有在地面加速 NoPackets:不发包的跑)
Step:自动上坡(Mode:模式 Height:触发自动上去的高度 JumpMotion:跳跃高度 Delay:延迟 Timer:时间加速 UseDynamicTimer:动态时间加速)
Strafe:让你的动作更加灵活,允许你在空中移动(Strength:灵活度 NoMoveStop:没有运动停止 OnGroundStrafe:只有在地面起跳才灵活 AllDirectionsJump:允许随便跳)
StrafeFix:修复杀戮光环的Silent功能反作弊侦测问题(Silent:静默)
TargetStrafe:开启杀戮光环的时候围着敌人转圈圈(ThirdPersonView:第三人称 RenderMode:显示转圈圈路径 LineWidth:圈圈线的粗度 RadiusMode:是正常的还是不正常的 Radius:圈圈大小 OnlyOnGround:只有地面 HoldSpace:只有按下空格键 OnlySpeed:只有启动加速功能)
Render 视觉列表
AntiBlind:无视失明等Debuff造成的视觉影响。
BlockESP:使某方块高亮显示(可能不正常)。
BlockOverlay:玩家准心所指的方块将会高亮显示且有信息。
Breadcrumbs:走过的地方会留下一条线。
CameraClip:隔墙看到玩家的装备与动作。
Chams:透过方块看见实体。
XXXXXHat:一个草帽
Crosshair:准星样式自定义
DamageParticle:伤害以数字飘浮显示
ESP:透视玩家和实体
ESP2D:透视玩家和实体但是平面透视
FollowTargetHud:被攻击者旁边显示一个生命值界面
FreeCam:灵魂出窍,变为一个独立实体可飞行移动,用于观察。
Glint:自定义末影箱的颜色
GlowESP:每个玩家都显示一个晕影
HitEffect:打击手感
ItemESP:透视物品。
ItemPhysics:物品物理效果
JumpCircle:跳跃出圆圈
NameTags:名字标签放大。
NoBob:没有手臂摇晃。
NoFov:没有视角影响。
Particles:弓箭效果?
PerspectiveMod:第二视角模式
PointerESP:其他玩家位置显示
Projectiles:显示抛物线。
Radar:雷达小地图
Skeletal:显示其他玩家的骨架
StorageESP:箱子等存储容器透视
SuperheroFX:超帅的攻击粒子特效
Tracers:在实体与你之间显示一条线。
Trails:未知?
TrueSight:显示隐身的实体。
Xray:透视矿物。
Client 客户端列表:
Animations:剑和Tab栏的动画设置
CapeManager:披风管理
ChatEnhance:聊天栏管理
ClickGUI:点击打开GUI菜单
ClientSpoof:客户端欺骗
DiscordRPC:把Discode集成进去
HUD:HUD游戏界面菜单
Hotbar:物品栏动画设置
HudDesigner:HUD游戏界面设置
Hurtcam:受伤之后的反馈
KeyBindManager:以图形化而不是以.bind <功能> <bind>设置键位
NameProtect:名称保护防视频发出来ID被举报
NoAchievements:没有成就显示
Performance:游戏速度性能优化
Rotations:视角反馈设置
ScriptGUI:脚本加载的选择界面
SoundModules:功能开关声音设置,在这个文件夹里面自定义音频FDPCLIENT-1.8\sounds
Target:目标设置
UIEffects:hud界面的UI效果
Wings:末影龙翅膀
World 世界列表:
Ambience:自定义世界时间
ChestAura:自动打开周围的箱子。
FastBreak:加速破坏方块。
FastPlace:加速放置方块。
Fisher:自动钓鱼
Fucker:自动破坏某方块。
LightningDetect:闪电出现位置侦测
NoSlowBreak:挖东西没有减速
Nuker:暴力挖掘身边方块
Scaffold:自动搭路。
SuperMine:速度挖掘
Stealer:自动取出箱子内物品并关闭箱子。
Timer:变速齿轮。
Misc杂项列表:
AntiBot:KillAura不攻击服务器假人。
AntiExploit:修复服务器的一些问题
AntiStaff:防客服可在配置文件的158行处设置文件链接
AntiTabComplete:防TAB栏卡住?
AntiVanish:防崩?
AutoGG:自动在打完一局之后自动在聊天拦输出GG
AutoLogin:自动登录(/login 114514)可在配置文件的第293行更改登录的命令
AutoPlay:自动下一局
ChatTranslator:聊天栏翻译器
FakePlayer:假玩家 测试杀戮光环的
HealthWarn:生命值下限警告
Insult:击败之后进行一个优美的问候
可在FDPCLIENT-1.8文件夹下面的insult.json更改问候语
[
"[",
" 主播666,",
" 看起来你需要IQ,",
" LLLLLLLLLLLLLLLLL,",
" 就这手法练个114514年再来吧,",
" 是不是没吃饭啊,",
" 没实力,",
"]"
]
MemoryFix:内存溢出修复
NoInvClose:防止服务器关闭我的背包
NoRotateSet:无视摇头动作
PacketDebugger:查看发包是S22还是C0F还是C03
PotionSpoof:药水效果欺骗
SilentDisconnect:被封禁的时候在聊天拦显示信息而不是猛地推出游戏
Spammer:自动刷屏可在配置文件2534行附近更改刷屏内容
Teams:不攻击同队伍的玩家。
Exploit漏洞列表:
AntiDeSync:防止不同步
ChatBypass:防止发中文被踢
Damage:给你自己受到伤害。
Disabler:削弱反作弊检测
GhostHand:隔墙接触实体/隔墙破坏方块。
IllegalItems:自动拿出32K剑等违禁品
ItemMagnet:TP拾取物品。
Kick:将你自己踢出服务器。
MultiActions:一个时间做多件事
PackSpoofer:强制不装服务器的材质包
Phase:穿墙。
PingSpoof:延迟欺骗。
Plugins:显示你当前所在服务器的插件。
ServerCrasher:崩掉服务器
Teleport:传送。(目前不可用了
ViaVersionFix:修复跨版本的问题
